JoJeux est une trace écrite des jeux vidéo auxquels je joue chaque année. Une sorte de bilan annuel pour une de mes passions de longue date. Bienvenue dans l’édition 2024.
Plus ça va, et moins j’ai tendance à jouer aux jeux au moment de leur sortie. Pour les jeux solo, tout du moins. Les jeux qui m’intéressent sortent à un rythme effréné, et leur prix a aussi tendance à baisser de plus en plus vite. Il me semble donc plus intéressant de me déconnecter de la cadence infernale des sorties de nouveaux jeux, pour me consacrer à mon backlog. J’y vais à mon propre rythme, en fonction de mon emploi du temps et de mes envies profondes.
Ça m’évite de terminer comme tous ces gens qui ont des jeux encore sous blister, ou qui n’ont pas joué à la moitié de leur collection Steam à force de sauter d’une bonne affaire à l’autre. Étant plutôt joueur consoles, l’incroyable richesse du PS+ m’a aussi conforté dans cette tendance — surtout après avoir payé certains jeux au prix fort, avant qu’ils ne deviennent gratuits par le PS+ quelques mois plus tard. Bien plus douce pour mon portefeuille, et bien plus épanouissante à long terme.
Le fait de jouer « en décalé » par rapport à l’actualité a au moins une autre vertu : le temps qui passe est un impitoyable filtre à la qualité des jeux. Il est d’une efficacité redoutable pour faire le tri entre les plus savoureux, et ceux dont l’intérêt est au contraire plus fugace, n’ayant parfois bénéficié que d’un vulgaire effet de mode au moment de leur sortie. Notre jugement se bonifie avec le temps, et j’ai tendance à croire que les meilleures expériences sont celles qui perdurent — au moins dans nos mémoires — après plusieurs années.
Bon, je m’amuse quand même toujours à faire mes classements des meilleurs jeux de l’année, ce qui me permet de me reconnecter au marché de l’époque. Mais la conséquence principale de ce mode de consommation, c’est que les regroupements de jeux par année de sortie ont de moins en moins d’intérêt. D’où cette liste.
La chronologie 2024
Une note sur 10 et un texte volontairement laconique par jeu archivé, pour garder une trace.
Lonely Mountains: Downhill (2019)
Un jeu de VTT sans prétention dont le gameplay m’a accroché pendant plus de 40 heures. Son atmosphère paisible, sa cohérence générale et son souci du détail me laisseront un magnifique souvenir. GOTY 2019 !
★★★★★★★★☆☆ • 8/10
🔥 Poncé
🏆 GOTY 2019
The Finals (2023)
Un vent frais inattendu dans le paysage des FPS multijoueurs, avec un gameplay solide et un univers déjanté. Je n’avais pas passé autant de temps sur un FPS multi depuis belle lurette.
★★★★★★★★☆☆ • 8/10
🔥 Poncé
Resident Evil 2 (2019)
Une séance de rattrapage bienvenue pour ceux qui, comme moi, n’avaient jamais touché à l’original. Un vrai jeu d’horreur qui m’aura fait sursauter plus d’une fois. Le level design est aussi satisfaisant que le dosage des moments flippants.
★★★★★★★☆☆☆ • 7/10
✅ Terminé
Furi (2016)
J’ai dû passer par le mode « Promenade » pour enfin apprécier le gameplay de Furi, ce Boss Rush sur fond de synthwave à l’esthétique si singulière. Comme souvent, c’est la maîtrise des parades qui a tout changé. Mais plus que son gameplay finalement pas si profond, je retiendrai surtout de Furi sa DA hors du commun.
★★★★★★★☆☆☆ • 7/10
✅ Terminé
FAR: Changing Tides (2022)
Jeu de plateforme/puzzle qui rappelle les jeux Playdead, mais en beaucoup moins bien. La gestion du navire n’est pas très intéressante, voire frustrante. L’atmosphère est soignée mais je l’ai trouvée trop soporifique et déprimante. Un Limbo du pauvre.
★★★★☆☆☆☆☆☆ • 4/10
✅ Terminé
Overcooked! 2 (2018)
Une évidence de jeu multi en local. Amusant le temps de quelques parties, mais décevant dans son gameplay et ses problèmes de lisibilité. Comme une impression de manque de finition.
★★★★★☆☆☆☆☆ • 5/10
⏭ Abandonné ou joué occasionnellement
Resident Evil 3 (2020)
Tellement dans la continuité du 2 qu’on y retrouve carrément certains environnements. On est plus proche du spin-off que de la véritable suite. Moins subtile, moins surprenante, moins marquante, mais néanmoins satisfaisante.
★★★★★★☆☆☆☆ • 6/10
✅ Terminé
Animal Well (2024)
Sous couvert de metroidvania, c’est surtout un jeu de réflexion d’une ingéniosité extraordinaire, doté d’une DA bluffante de singularité. La découverte des multiples niveaux de lecture crée des moments d’émerveillement pour le travail d’orfèvre de l’unique personne derrière cette pépite. La maestria des derniers secrets est à peine croyable. Ce jeu m’a finalement plus impressionné par l’intelligence de sa conception que par son intérêt ludique intrinsèque.
★★★★★★★☆☆☆ • 7/10
🔥 Poncé
Streets of Rage 4 (2020)
Une suite à la limite du remake, tant elle est fidèle aux épisodes d’origine. Ces derniers ayant bercé mon enfance, j’ai pris plaisir à retrouver quelques sensations de l’époque en coop. La mise à jour graphique est très réussie, mais le gameplay n’a pas bougé depuis trente ans.
★★★★★★☆☆☆☆ • 6/10
✅ Terminé
Resident Evil 4 (2023)
Cette fois-ci, je connaissais bien l’original — c’est même un de mes jeux préférés de tous les temps. Ce remake y est extrêmement fidèle, et les rares nouveautés qu’il apporte sont particulièrement bien senties. En presque 20 ans, j’avais eu le temps d’oublier à quel point le gameplay de RE4 est satisfaisant.
★★★★★★★★☆☆ • 8/10
✅ Terminé
Ghostrunner 2 (2023)
Une sorte de mélange entre Mirror’s Edge (pour le côté « parkour à la première personne ») et Hotline Miami (pour le côté « assassinats nerveux chorégraphiés en die and retry sur fond d’électro »). Le gameplay ne m’a malheureusement pas autant accroché que ce dernier. Je me suis forcé à le terminer, et les dernières heures ont été pénibles. Dommage, car j’ai trouvé l’univers cyberpunk plutôt soigné, alors que ça n’est pas forcément ma came au départ.
★★★★★☆☆☆☆☆ • 5/10
✅ Terminé
Le vaillant petit page (2024)
Une DA soignée, un enrobage de qualité, et plein de bonnes idées. Le côté enfantin et son rythme incertain m’aura quand même laissé sur ma faim. Je serais allé jusqu’au bout si un vilain bug ne m’avait pas obligé à tout recommencer à zéro. Je le garde sous le coude pour ma progéniture, quand il sera temps.
★★★★★☆☆☆☆☆ • 5/10
⏭ Abandonné ou joué occasionnellement
Super Mario Party Jamboree (2024)
L’idée évidente de cadeau de Noël pour jouer en famille pendant les fêtes, y compris avec des personnes qui savent à peine utiliser une manette. Un des rares jeux où ils auront quand même une chance de gagner la partie.
★★★★★☆☆☆☆☆ • 5/10
⏭ Abandonné ou joué occasionnellement
Les récompenses
- Podium de l’année :
- Lonely Mountains: Downhill
- The Finals
- Resident Evil 4
- Surprise de l’année : Animal Well
- Déception de l’année : Ghostrunner 2
Les chiffres
- 12 jeux archivés (-25 %)
- 261 heures de jeu (-40 %)
- Note moyenne : 6,17 (-5 %)
- 17,19 € dépensés hors PS+ (-48 %)
- Soit 0,066 € dépensés par heure de jeu (-13 %)
Le commentaire
Si ma vie professionnelle, sportive et familiale était déjà bien remplie, elle l’est devenue encore plus en 2024 avec l’arrivée d’un bébé en début d’année. Dans ces conditions, je m’attendais à une chute drastique et mécanique de mon temps de jeu. Ça a évidemment été le cas, mais finalement pas autant que ce que j’imaginais.
J’ai quand même réussi à trouver le temps de jouer, par exemple pour rattraper une partie de mon retard culturel dans la saga Resident Evil, que je n’avais commencée qu’au — mythique — quatrième opus.
En dépit d’une fin d’année en berne (tellement chargée que je n’ai pas allumé la PS5 depuis fin octobre), 2024 aura été riche en bonnes surprises : Lonely Mountains, The Finals, Animal Well… ❤️ Un bon cru.
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🙏 Merci pour votre lecture
Je sais que votre attention a beaucoup de valeur, dans ce monde où ceux qui essaient de la capter sont de plus en plus nombreux. Votre temps, lui, n’est pas extensible, alors ça me touche d’autant plus.
Si mes textes vous ont apporté quelque chose et que vous aimeriez rendre la pareille, le mieux est d’en parler autour de vous. Si vous êtes conscient du temps que ça représente, vous pouvez aussi m’offrir un thé.
💬 Commentaires et contributions
La transmission est souvent synonyme d’amélioration. Je partage mes façons de travailler pour que n’importe qui puisse me dire des choses comme : « Hey, c’est pas du tout optimisé ton truc là ! Pourquoi tu n’utilises pas plutôt cet outil ? »
L’optimisation est un chemin sans fin. On trouve toujours des moyens pour être plus efficace. Si quelque chose ne vous semble pas optimal, expliquez-moi comment je pourrais m’améliorer. 💙
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